Речь пойдет не о банальных «вебдванольных» отражениях плоских предметов, а о создании близкого к «реальному» (ну, такому, каким оно должно быть) отражения предмета произвольной формы в поверхности, на котором он «лежит». Вот, как на картинках:
Способ, который использую я, хорош тем, что алгоритм его прост и универсален практически для любых предметов. Идея в том, чтобы отфлипать копию слоя, нарезать его на вертикальные «полоски», ручками установить каждую туда, где она должна быть, смерджить, и заблюрить до такой степени, чтобы перестали быть заметны несостыковки. Недостаток этого способа — сильно заблюренная картинка и довольно большие затраты времени.
Нутром чую, что должен существовать специальный плагин, делающий это попиксельно и полуавтоматически, но всемогущий Гугль не дал мне ссылки на него...
А какие еще способы создания отражения вы знаете?



0 коммент. :
Отправить комментарий