четверг, 27 ноября 2008 г.

Создание отражения в Photoshop

Речь пойдет не о банальных «вебдванольных» отражениях плоских предметов, а о создании близкого к «реальному» (ну, такому, каким оно должно быть) отражения предмета произвольной формы в поверхности, на котором он «лежит». Вот, как на картинках:

Способ, который использую я, хорош тем, что алгоритм его прост и универсален практически для любых предметов. Идея в том, чтобы отфлипать копию слоя, нарезать его на вертикальные «полоски», ручками установить каждую туда, где она должна быть, смерджить, и заблюрить до такой степени, чтобы перестали быть заметны несостыковки. Недостаток этого способа — сильно заблюренная картинка и довольно большие затраты времени.

Нутром чую, что должен существовать специальный плагин, делающий это попиксельно и полуавтоматически, но всемогущий Гугль не дал мне ссылки на него...

А какие еще способы создания отражения вы знаете?

0 коммент. :

Отправить комментарий

 
 
Copyright © Johan's blog
Blogger Theme by BloggerThemes Design by Diovo.com